Hub de la Tier List KLASE
Un classement fan de septembre 2026 des touches officielles et des styles campus, pas un faux tableau de dégâts.
Ce hub est le classement fan de KLASE sur Roblox en septembre 2026. Il n’invente ni nombres de dégâts, ni stats cachées, ni roster de personnages, parce que KLASE ne livre pas de héros uniques. Vous apparaissez avec votre avatar Roblox en morph R6, puis vous combattez d’autres joueurs sur un campus scolaire philippin de salles, couloirs et cour.
La liste classe les sept actions imprimées sur la page officielle du jeu : T Stomp, Q Dash, E Glory Finisher, G Slam, R Heavy Attack, F Block/Parry, et Ctrl Crouch. Les rangs mesurent la valeur battlegrounds typique : à quelle fréquence une touche décide un échange, vous laisse entrer ou quitter un tas, ou convertit un knockdown. Ce n’est pas un graphique DPS de laboratoire.
Comment lire la liste
Les touches S-tier décident les combats même quand votre visée est moyenne. Les touches A-tier gagnent quand vous avez déjà un avantage. Les touches B-tier valent encore d’être apprises, surtout dans les salles ou après que quelqu’un soit déjà au sol. Crouch est en Utility parce qu’il ne frappe pas, mais il change la caméra, les mix-ups, et votre visibilité derrière les bureaux.
Utilisez le classement coup par coup quand vous voulez les notes salle contre cour pour chaque touche. Utilisez le classement des styles quand vous tenez plus à la façon dont ces touches se regroupent en habitudes.
C’est un document fan. Le créateur bertingkuno (nom d’affichage berting) n’a publié ni tableau de tier officiel, ni Trello, ni manifeste d’équilibrage Discord. Si la liste de contrôles de la page Roblox change, traitez cette page comme périmée jusqu’à ce que nous la récrivions. Vérifiez les notes de dernière mise à jour pour la date de cette page.
Instantané de septembre 2026
- S : F Block/Parry, Q Dash
- A : E Glory Finisher, R Heavy Attack
- B : G Slam, T Stomp
- Utility : Ctrl Crouch
Parry est en haut parce qu’il répond au reste du kit. Les joueurs qui ne tiennent jamais F se font clipper par Heavy Attack puis convertir. Dash est à côté parce que le campus est plein de portes, de bureaux et de third parties soudains ; le joueur qui peut entrer et sortir sur Q vit plus longtemps que celui qui ne fait que swing.
Glory Finisher et Heavy Attack occupent A parce que c’est ainsi que vous closez vraiment ou appliquez de la pression. Slam et Stomp occupent B parce qu’ils brillent après que quelqu’un soit déjà compromis, ou quand plusieurs corps occupent une salle, plutôt qu’en première idée dans une cour ouverte.
Si vous êtes nouveau, couplez ce hub au guide des contrôles et au guide de combat. Si vous connaissez déjà les touches, sautez à comment parer, idées de combos et comment gagner.
Des styles, pas des fighters nommés
KLASE n’a pas de fighters déblocables. Le hub des joueurs décrit des rôles, pas des PNJ. Les joueurs agressifs s’appuient sur R, G et T. Les joueurs défensifs vivent sur F et Q. Les chasseurs de finisher attendent un knockdown avant E. Les joueurs mix-up cousent Crouch et Dash à travers le mobilier. Ces quatre habitudes sont classées sur la page des styles et dépliées sur Agressif, Défensif et Builds.
Salle contre cour
Dans une salle, l’espace s’effondre. Slam et Stomp gagnent de la valeur parce que les gens ne peuvent pas kiter en ligne droite. Parry compte davantage parce que vous ne pouvez pas toujours Dasher hors d’une pièce pleine. Crouch derrière les bureaux devient un vrai outil de cachette, pas une blague. Dans la cour, Dash et Heavy Attack font plus de travail : vous avez de la place pour réentrer, reset, et punir ceux qui whiff Glory Finisher au grand air.
Imprimez une fiche contrôles et lancez la checklist de combat avant de grinder des pubs chargés. Les serveurs KLASE tiennent jusqu’à 50 joueurs ; le classement suppose des bagarres multi-personnes brouillonnes, pas un labo 1v1 silencieux.
Ce que cette liste ne fera jamais
Elle n’inventera ni monnaies, ni badges, ni codes. Il n’y a toujours aucun code officiel au moment d’écrire ; si une interface d’échange apparaît après un patch, lisez comment échanger au lieu de croire la rumeur. Elle n’assignera pas de pourcentages inventés à Stomp. Elle ne prétendra pas que les cosmétiques de votre avatar changent les dégâts.
Quand vous discutez la liste avec un ami, argumentez à partir des touches et de la map, puis revenez ici après le prochain point de historique des mises à jour.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur le combat, les codes et les bagarres du campus KLASE.
Est-ce un classement officiel KLASE ?
Non. C'est une liste fan pour septembre 2026 basée sur les sept touches imprimées sur la page Roblox. Traitez-la comme un conseil, pas un tableau de score développeur.
Pourquoi n'y a-t-il pas de tiers de personnages ?
KLASE n'a pas de roster de héros uniques. Tout le monde utilise un avatar Roblox R6, donc ce hub classe coups et styles plutôt que fighters nommés.
Un patch peut-il rendre cette liste fausse ?
Oui. Si la liste officielle de contrôles, la map, ou le feeling de Block/Parry change, relisez la page des coups et la dernière mise à jour avant de copier de vieilles habitudes.
Par où commencer si je ne connais que les touches ?
Lisez le classement coup par coup, puis choisissez une page de style qui correspond à votre façon de combattre. Couplez les deux aux guides combat et parade.