KLASE-Steuerung
Offizielle PC-Tasten und Mobil-Buttons für Dash, Parry, Heavy, Slam, Stomp, Glory und Crouch.
KLASE veröffentlicht eine kurze Control-Liste auf der Roblox-Beschreibung und addiert in keiner offiziellen Patch-Notiz ein zweites unveröffentlichtes Kit. Diese Seite ist die volle Tabelle für PC und Mobil, plus wofür jede benannte Aktion auf einem 50-Spieler-philippinischen Campus da ist. Wenn du noch nicht erschienen bist, lies zuerst Erste Schritte. Wenn du die Tasten schon kennst und Spacing willst, spring zu KLASE-Kampf. Behalte den Anleitungen-Hub für den Rest des Baums.
Der Creator ist bertingkuno (Anzeigename berting). KLASE ist der Schulklassen-Nachfolger von Kalye Impyerno. Spieler, die noch die Street-Fight-Binds erinnern, drücken hier die falschen Tasten drauflos. Lies den Remap-Abschnitt, bevor du Lag beschuldigst.
Offizielle Kampftasten (PC)
| Taste | Aktion | Wofür sie da ist |
|---|---|---|
| T | Stomp | Folge einem Gegner, der in der Hocke, am Boden oder zwischen Tischen klemmt. Kein Opener auf Distanz. |
| Q | Dash | Eine Lücke schließen, ein Gedränge verlassen oder den Winkel um Statue und Flagge ändern. |
| E | Glory Finisher | Einen Kampf schließen, der schon gewonnen ist. Führe kein 1v3 damit an. |
| G | Slam | Durchgezogener Hit nach unten, wenn jemand eingeklemmt, niedrig oder in einem Gang feststeckt. |
| R | Heavy Attack | Langsamerer durchgezogener Swing. Bestrafe einen Fehlschlag oder einen verpassten Dash. |
| F | Block / Parry | Verteidigen, dann bestrafen. Timing lebt auf der Parry-Seite. |
| Ctrl | Crouch | Niedriges Profil hinter Tischen, einen High Swing ködern, Höhe ändern. |
Standard-Roblox-Movement gilt weiterhin:
| Input | Aktion |
|---|---|
| W A S D | Bewegen |
| Leertaste | Springen |
| Maus / Right Stick | Kamera |
Diese Movement-Inputs sind nicht unique für KLASE. Die sieben Kampftasten oben sind es. Dieses Wiki addiert keine Left-Click-Strings, Extra-Finisher oder Carry-Binds, die zu Kalye Impyerno gehörten. Wenn ein Video eine Taste zeigt, die nicht in der Tabelle steht, behandle sie als inoffiziell, bis die Roblox-Beschreibung sich ändert.
Mobil-Buttons
Mobil nutzt Bildschirm-Buttons für dieselben benannten Aktionen. Die Labels sollten der PC-Liste matchen: Stomp, Dash, Glory, Slam, Heavy, Block/Parry, Crouch, plus virtueller Thumbstick und Sprung. Platziere die Daumen so, dass Dash (Q auf PC) und Block/Parry (F auf PC) erreichbar sind, ohne die Kamera zu verdecken. In einem Klassenzimmer brauchst du Parry mehr als einen fancy Camera-Spin. Auf dem Hof brauchst du Dash mehr als eine zweite Stomp-Button-Suche.
Wenn nach einer Roblox-UI-Scale-Änderung ein Button fehlt, verlasse den öffentlichen Server und trete erneut bei, dann prüfe Neuestes Update, falls ein Patch das HUD verschoben hat. Erfinde keine zweite Geste. Das offizielle Kit sind die benannten Aktionen, kein verstecktes Swipe.
Konsolen-Spieler treten KLASE über Roblox bei. Mappe dieselben Aktionsnamen auf das Pad, das du schon für Movement und Sprung nutzt. Es gibt keine separate Console-only-Movelist auf der Roblox-Seite.
Wofür jeder Move da ist
Dash (Q) ist die wichtigste Taste auf einem 50-Spieler-Campus. Du nutzt sie, um ein 1v1 am Hof-Rand zu betreten, zu gehen, wenn eine dritte Uniform vom Grün-Dach-Gebäude erscheint, und Klassenzimmer-Türrahmen zu kreuzen, ohne den Mittelgang zu laufen. Dash ist kein Schadens-Button. Wenn dein ganzer Plan Dash in Glory ist, spendest du den Finisher dem nächsten Schüler, der reinkommt.
Heavy (R) ist der ehrliche durchgezogene Swing. Nutze ihn, wenn du einen Fehlschlag, einen verpassten Slam oder jemanden siehst, der in einen Tisch gedasht ist. Heavy ist ein schlechter Panik-Button in einem Türrahmen, weil die Animation lang genug ist, dass zwei andere Spieler beitreten.
Slam (G) ist der nach unten durchgezogene Hit. Er ist nützlicher in Klassenzimmern, wo Tische Escape schon limitieren, als im offenen Flaggenbereich, wo jeder um dich herumlaufen kann. Slam in ein weites Hof-1v1 ist ein Read; Slam in einen vollen Gang ist oft nur der nächste Hit in einem Gedränge.
Stomp (T) folgt. Spieler in der Hocke, Leute schon auf dem Boden und jeder, der zwischen Tischen klemmt, sind die Targets. Einen Full-Health-Runner auf dem Rasen zu stompen ist, wie du bestraft wirst. Paare Stomp mit den Routen auf KLASE-Combos, nicht mit einem Sprint vom Spawn.
Glory Finisher (E) beendet einen Kampf, der schon vorbei ist. Der Name ist der Guide: es ist ein Finisher. E zu drücken, während zwei andere Schüler noch schwingen, ist, wie du den Stock verlierst, den du gerade verdient hast. Gewinnen verbringt einen ganzen Abschnitt damit, diese Taste nicht zu überziehen.
Block / Parry (F) ist der Grund, warum aggressive Spieler nicht jeden Server besitzen. Halte oder tippe, um die durchgezogenen Buttons oben nicht zu fressen. Der Unterschied zwischen einem späten Block und einem getimten Parry und was du danach tust, ist Parieren. Diese Steuerungsseite sagt dir nur, dass die Taste existiert und dass sie nicht Stomp ist.
Crouch (Ctrl) ist Haltung, kein Teleport. Hinter einem Tisch bricht er etwas Kamera-Tracking und setzt Stomp-/Slam-Reads. Mitten auf dem Hof ist er ein Geschenk. Sprung bleibt gewöhnlicher Roblox-Sprung; behandle ihn nicht als extra Kampftaste.
Kalye-Impyerno-Remap
Wenn du den Street-Fight-Vorgänger gespielt hast, lügen deine Hände. Kalye Impyerno nutzte G für Finisher, F für Stomp, V für Carry, R für Heavy und Ctrl für Crouch. KLASE behält Heavy auf R und Crouch auf Ctrl, dann baut den Rest neu: T Stomp, Q Dash, E Glory, G Slam, F Block/Parry. Carry steht nicht auf der KLASE-Liste. Dash und Parry sind neu relativ zu jenem älteren Layout. Verbringe eine Minute in einer leeren Ecke, drücke F und bestätige, dass du blockst statt zu stompen.
Übungs-Reihenfolge
- Movement und Kamera, bis du die Statue kreisen kannst, ohne in den Flaggen-Fight zu laufen.
- Dash in gerader Linie, dann Dash im Winkel. Gerade Dashes sind lesbar.
- Block/Parry gegen einen einzelnen Gegner, nicht ein Gedränge.
- Heavy auf einem Fehlschlag. Slam nur, wenn der andere Spieler schon eingeklemmt ist.
- Stomp als Follow. Glory nur, nachdem der Follow funktioniert hat.
- Crouch hinter einem Klassenzimmer-Tisch, steh, Heavy oder Dash raus.
Diese Reihenfolge matcht, wie Erste Schritte die erste Session verbringt. Wenn die Tasten langweilig wirken, lehrt KLASE-Kampf, wann du Heavy versus Slam versus Stomp in Möbeln und im 50-Spieler-Chaos wählst. KLASE-Combos setzt die Tasten in Routen. Gewinnen ist Geduld und Gruppen, kein neuer Bind.
Verwandte Werkzeuge und Listen
Halte ein Steuerblatt auf einem zweiten Monitor, wenn du noch nach unten schaust. Vor einer fokussierten Session fahre die Kampf-Checkliste. Move-Stärke, wie Spieler sie derzeit nutzen, steht auf der Moves-Rangliste. Spielstil-Labels leben auf Spielstile, Aggressiv, Defensiv und Builds.
Steuerung ändert sich nicht, weil jemand ein Skript gepostet hat. Wenn du je Client-Extras anschaust, starte bei Sicherheit und Skripte, nicht bei einem Versprechen neuer Tasten. Kampf-Skripte sind kein Ersatz für Q und F. Patch-Notes, die Binds wirklich ändern, würden unter Neuestes Update und Verlauf erscheinen. Stand September 2026 ist die Roblox-Beschreibung noch die sieben Tasten in der Tabelle oben.
Wenn die sieben Tasten langweilig sind, bist du bereit zu kämpfen. Öffne einen öffentlichen Server, steh an einem leeren Hof-Rand und drücke F zehnmal, bis es klar eine Guard ist, kein Stomp. Nimm dann ein Perimeter-1v1 nur mit Dash, Heavy und Leave. Wenn ein Patch je die Roblox-Beschreibung neu druckt, ist diese Tabelle die erste Seite zum Updaten; bis dahin addiere keine geheime achte Kampftaste, weil ein Clip fancy aussah.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Kampf, Promo-Codes und Schulhof-Prügeleien in KLASE.
Was ist die offizielle KLASE-Steuerung auf PC?
T Stomp, Q Dash, E Glory Finisher, G Slam, R Heavy Attack, F Block/Parry, Ctrl Crouch, plus WASD, Sprung und Kamera. Diese Liste ist die Roblox-Beschreibung.
Wie funktioniert die KLASE-Steuerung auf Mobil?
Bildschirm-Buttons feuern dieselben benannten Aktionen wie die PC-Tasten. Lege Dash und Block/Parry dorthin, wo deine Daumen sie in einem Klassenzimmer erreichen.
Ist Left Click oder Carry Teil des offiziellen Kits?
Keine unveröffentlichten Punches oder Carry-Binds stehen auf der Roblox-Liste. Carry war ein Kalye-Impyerno-Befehl. Dieses Wiki addiert ihn nicht zu KLASE.
Warum stompt F nicht mehr?
KLASE hat den Street-Fight-Vorgänger neu belegt. F ist Block/Parry. Stomp wanderte auf T. Glory wanderte auf E. Slam nahm G.
Wo übe ich diese Tasten?
Ein leerer Hof-Rand für Animationslänge, dann ein echtes 1v1. Nutze Erste Schritte für die erste Session und Parieren, sobald F im Muskelgedächtnis ist.