KLASE Campus-Karte
Hof, Statue, Flagge, Flure und gelbe Klassenzimmer — so formt das philippinische Schulgelände den Fight.
KLASE spielt nicht in einer leeren Arena. Nach dem Laden stehst du auf einem philippinischen Schulcampus, als R6-Morph in Uniform, und teilst das Gelände mit bis zu fünfzig anderen Spielern. Auf der offiziellen Roblox-Seite gibt es weder Minimap noch Wegpunkte und auch keinen Schalter zwischen Innen und Außen. Diese Seite erklärt das Layout: was du nach dem Spawn siehst, welche Orientierungspunkte zählen und warum Tische, Türen und die Flagge deine Kampf-Entscheidungen drehen. Hast du den Place noch nie geöffnet, fang bei Erste Schritte an. Sitzt die Tastatur schon, behalte Steuerung daneben, während du den Hof abläufst.
Die Place-ID ist 119167442172024, Creator bertingkuno (Anzeigename berting). Stand 3. September 2026 zeigt das Live-Listing weiter die sieben Kampftasten und als letztes Update den 1. September 2026. Es gibt nach wie vor kein offizielles Trello, Discord, keine Badge-Liste und keinen Game Pass. Behandle diese Karte als Beschreibung des Campus, den du auf öffentlichen Servern siehst — nicht als geleakte Studio-Datei.
Hof, Statue und Flagge
Der erste Raum ist der Hof. Eine Statue steht auf einer kleinen Grünfläche, eine philippinische Flagge hängt am Mast, und ein langes gelbes Gebäude mit grünem Dach schließt eine Seite des Geländes. Laternen und Bäume zerreißen Sichtlinien. Hier lebt der meiste 50-Spieler-Lärm. Leute spawnen, reißen die Kamera herum und dashen in gerader Linie auf die nächste Uniform.
Nutze Statue und Flagge als Kompass, nicht als Campingstuhl. Wer auf der Flagge steht, den finden fünf Schüler gleichzeitig. Lauf den Rand. Zähle Gruppen, bevor du Q ausgibst. Ein 1v1 am Perimeter ist ein echter Fight. Ein Gedränge an der Statue ist eine Glory-Spende. Gewinnen ist die spätere Seite für diese Geduld. Hier reicht es, die Orientierungspunkte zu benennen, damit deine Kamera nach einem Durcheinander irgendwohin zurückfindet.
Vom Rasen aus ist das Grün-Dach-Gebäude die klarste Reset-Richtung. Es bleibt im Blick, auch wenn jemand vor dir schwingt. Wähl es, bevor du den Fight nimmst. Dann kippt ein Panik-Dash dich nicht in ein zweites Pack, das du erst siehst, wenn die Animation schon läuft.
Flure und die OFFICE-Tür
Zwischen Hof und Klassenzimmern liegen Flure: gelbe Wände, ein paar Türen, manchmal ein OFFICE-Schild. Flure sind Engstellen. Ein Heavy, den du in einem Türrahmen wirfst, ist vom Rasen und vom Raum sichtbar. Pflanze nie ein langes R in den Rahmen. Nimm den Fight entweder ganz draußen oder ganz drinnen.
Dash (Q) ist, wie du einen Flur kreuzt, ohne darin zu wohnen. Crouch (Ctrl) mitten im Gang ist eine Stomp-Einladung. Wenn zwei Uniformen im Flur schon im Schlagabtausch sind, bist du der Dritte — außer du konvertierst einen Finisher auf einem einzelnen Körper, ohne dass sonst jemand im Bild ist. Dieselbe Regel wie in der Kampf-Schleife; der Flur lässt die Kamera nur schneller lügen.
Bleib im Flur nicht stehen, um zu „warten“. Warten auf dem Hof heißt Abstand. Warten im Türrahmen heißt, du bist von zwei Seiten lesbar. Wer hier campen will, spendet dem nächsten Heavy den Winkel.
Klassenzimmer: Tische, Gänge, Whiteboard
Klassenzimmer drehen den Hof um. Tischreihen schneiden Dash-Linien. Gänge zwingen Körper in Slam- und Stomp-Reichweite. Das Whiteboard ist eine Wand. Steht dein Rücken daran, hast du kein Q raus.
Tritt an einer Wand ein, nicht durch den Mittelgang. Schau in den Raum, bevor du G durchziehst. Tische verstecken einen Crouch und auch einen zweiten Spieler auf der anderen Seite der Reihe. Ein 1v1 in einem ruhigen Raum ist gewinnbar. Ein 1v4 gegen das Whiteboard ist ein Münzwurf, den du verlassen solltest. Slam und Stomp gewinnen hier, weil Möbel den Fluchtweg schon begrenzen. Heavy funktioniert weiter, aber die Recovery ist unheimlicher, weil ein dritter Schüler während der Animation reinkommen kann. Parry (F) zählt mehr als auf dem Rasen, weil du nicht jedem Swing weglaufen kannst. Das übst du auf Parieren.
Hock dich hinter einem Tisch nur, wenn du in einen Punish aufstehen oder zur Tür rausdashen willst. In einem sich füllenden Raum crouched zu bleiben ist, wie du einen Stomp spendest.
Wie die Karte deine Tasten ändern soll
| Raum | Sicherer durchgezogener Button | Gefahr |
|---|---|---|
| Hof-Rand | Heavy nach einem Fehlschlag, dann rausdashen | Gerader Dash ins Statuen-Gedränge |
| Flagge / Statuenkreis | Gehen | Glory in einer Menge |
| Flur / Türrahmen | Durchdashen, nicht pflanzen | Langer Heavy im Rahmen |
| Klassenzimmer-Gang | Slam oder Stomp, wenn sie eingeklemmt sind | Mit T auf einem stehenden Runner öffnen |
| Rücken zum Whiteboard | Parry oder gehen | Einen langen Heavy starten |
Glory (E) ist in jedem Raum ein Closer. Zeigt die Kamera mehr als eine Uniform, drück es nicht. Combos, die ein privates Duell voraussetzen, gehören auf Combos — und scheitern trotzdem, wenn du die Tabelle oben ignorierst.
Die Karte ändert nicht, welche sieben Tasten existieren. Sie ändert, welcher Button in welchem Winkel Selbstmord ist. Wer überall denselben Heavy wirft, spielt gegen das Gelände, nicht gegen den Gegner.
Nach dem Spawn und Dritte
Du wählst keine private Lane. Öffentliche Server kippen Leute auf denselben Hof. Nach einem Tod sprinte nicht dieselbe Tischreihe. Ändere den Winkel: Rasen zum Flur, Flur in ein anderes Klassenzimmer, oder ganz zum Grün-Dach-Reset. Fünfzig Spieler heißen: der Schüler, der dich getötet hat, hat außerhalb des Bildes vielleicht schon zwei Freunde.
Lauf den Campus einmal ohne zu schwingen. Zähl, wie viele Türen du von der Statue siehst. Merk dir, welches Klassenzimmer in einen Flur mündet, der zurück zur Flagge führt. Dieser Fünf-Minuten-Spaziergang ist mehr wert als ein Fake-Ranked-Grind, den das Listing nicht anbietet.
Wenn du nach dem Respawn sofort Q in denselben Fight drückst, trainierst du den anderen Spieler, dich zu farmen. Der Campus ist klein genug, dass eine andere Tür oft näher ist als Rache.
Was diese Karte nicht ist
Es gibt keine veröffentlichte Overworld, keinen Raid-Flügel und keine NPC-Questline. Auf der Roblox-Seite sitzt keine Minimap-UI. Dieser Artikel erfindet keine Raumnamen, die der Creator nicht gedruckt hat. Verschiebt ein Patch auf Neuestes Update Möbel, lauf das Gelände neu und behandle diese Seite als veraltet, bis wir sie umschreiben. Für druckbare Tasten, während du läufst, nutze das Steuerblatt. Für einen kurzen Check vor der Session die Kampf-Checkliste.
Spielst du am Handy, gelten dieselben Orientierungspunkte mit Bildschirm-Buttons. Lies KLASE auf Mobil, damit Dash und Parry unter den Daumen sitzen, bevor du eine Klassenzimmertür nimmst. Aggressive und defensive Habits besetzen denselben Campus — siehe Aggressiv und Defensiv — sie wählen nur andere Ecken des Hofs.
Wenn du dich verläufst, zurück zum Anleitungen-Hub. Der Campus ist klein. Ihn zu kennen ist der Unterschied zwischen dem Fight vor dir und dem Tod an der Statue, die du nicht angeschaut hast.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Kampf, Promo-Codes und Schulhof-Prügeleien in KLASE.
Hat KLASE eine offizielle Minimap?
Nein. Das Roblox-Listing veröffentlicht weder Minimap noch Raumliste. Nutze Statue, Flagge, Grün-Dach-Gebäude, Flure und Klassenzimmer als Orientierungspunkte.
Wo soll ich meinen ersten Fight nehmen?
Am Hof-Rand, nicht an der Flagge. Lauf das Gelände einmal mit Erste Schritte ab, dann nimm ein 1v1 am Perimeter.
Warum fühlen sich Klassenzimmer härter an als der Rasen?
Tische schneiden Dashes, Gänge zwingen Slam- und Stomp-Reichweite. Parry zählt mehr, weil du nicht immer gehen kannst. Siehe Kampf.
Ist der OFFICE-Flur ein guter Camping-Spot?
Nein. Flure sind Engstellen, die von beiden Seiten sichtbar sind. Dashe durch. Pflanze keinen Heavy in einen Türrahmen.
Hat sich die Karte im Update vom 1. September 2026 geändert?
Das Listing-Datum hat sich bewegt. Möbelnotizen wurden nicht veröffentlicht. Lauf den Campus nach jedem neuen Datum auf Neuestes Update neu ab.